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検索結果:全 20 件
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Task Design Principles
このワークショップでは、言語教育を例にとり①カリキュラム②授業③タスク自体の3つの視点から「タスクデザイン」について考えます。
2016年12月1日
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セッション1「学びを促す評価の工夫」
評価に関する「インタラクティブ・ティーチング」の動画や書籍の内容を復習します。
2017年8月20日
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セッション2「共通のルーブリック改善演習」
サンプルのルーブリックを改善するグループワークを通して、学びを促すための評価に必要なポイントを把握します。
2017年8月20日
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セッション3「各人のルーブリック改善演習」:ダイジェスト
参加者の経験やニーズによって四つのクラスに分かれて、自分自身のルーブリックの改善を図ります。
2017年8月20日
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セッション1「あらためて、シラバス」
シラバス作成に関する参加者の疑問点を共有し、解決策を検討します。
2018年3月4日
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セッション2「テキストシラバス改善演習」
各人のテキストシラバスを改善するグループワークを通して、学びを促すためのシラバス作成に必要なポイントを把握します。
2018年3月4日
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セッション3「グラフィックシラバス作成演習」
各人のグラフィックシラバスを作成するグループワークを通して、学びを促すためのシラバス作成に必要なポイントを把握します。
2018年3月4日
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体験のその先を共有する【A】大教室における工夫
大教室での授業の際に気をつけるべき点等の実践的な方法を検討・共有し持ち帰ってもらいます。
2017年2月4日
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体験のその先を共有する【B】コミュニティ形成における工夫
コミュニティ形成の際に気をつけるべき点等の紹介をまじえ,実践的な方法を持ち帰ってもらいます。
2017年2月4日
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